آخرین مطالب

بتسدا

چرا بازی‌های تک‌نفره بتسدا به‌صورت مداوم شکست‌های مالی می‌خورند؟

و آیا مایکروسافت می‌تونه وضعیت رو بهتر کنه؟

رضا مدرسی
Eidos Crystal Dynamics Embracer Group Acquisition

چرا اسکوئر انیکس سری بازی Tomb Raider رو مُفت فروخت؟!

استودیوهای خلاق و صد البته سری Deus Ex هم بخشی از این قرارداد هستن

فرهاد حسن‌پور
Pixelarts 1

تغییر نثر و لحن محتواهای متنی و ویدیویی پیکسل‌آرتس

ساده‌تر و کمی خودمونی‌تر

امیرحسین دهنوی
Scary Horror 2 Escape Games eye out

راهنمای بازی Scary Horror ۲

به دنبال اشیای پنهان در تاریکی

فرهاد حسن‌پور
EGS TheStanleyParable GalacticCafe S1 2560x1440 6358e00645e12a49f3793f2c60f767f9۹٫۵

بررسی بازی The Stanley Parable: Ultra Deluxe

تلاشی برای به سخره گرفتن زمانه خودش

امیرحسین حسین‌زاده۱۴ اردیبهشت ۱۴۰۱

چرا به ریمیک Max Payne نیاز داریم؟

درد با روایتی نوین

مصباح بهشتی
elden ring logo

داستان بازی Elden Ring

عمیق‌تر از آنچه فکر می‌کنید

فرهاد حسن‌پور
بازی A Memoir Blue۹

بررسی بازی A Memoir Blue

قصه‌ای حقیقی در ذهنی زیبا

فرهاد حسن‌پور۱۹ فروردین ۱۴۰۱
بازی Tunic۸

بررسی بازی Tunic

شبیه زلدا به سبک سولز

فرهاد حسن‌پور۱۷ فروردین ۱۴۰۱
lego star wars skywalker saga

پیش‌نمایش بازی Lego Star Wars: The Skywalker Saga

حماسه اسکای‌واکر

امیرحسین حسین‌زاده
بازی metal gear solid v the phantom pain

کوجیما چگونه در متال گیر سالید مرز بین بازیکن و شخصیت اصلی را می‌شکند؟

این عذاب همیشه با ما خواهد بود

امیرحسین حسین‌زاده
Ghostwire Tokyo min۷

بررسی بازی Ghostwire: Tokyo

از تهران تا توکیو با رقص تانگو!

اشکان عالی‌خانی۱۲ فروردین ۱۴۰۱
bioshock header feature Header

انتظارات ما از بایوشاک ۴

گذری بر عنوان جدید بایوشاک و انتظارات ما از آن

محمدصدرا نوروزی
black myth wukong

خیزش بازی‌های چینی در صنعت ویدیو گیم

موج جدیدی از عناوین کوچک و بزرگ که بازار غرب را هدف گرفته‌اند

رضا مدرسی
Cogen Sword of Rewind۷

بررسی بازی Cogen: Sword of Rewind

یک اکشنِ سکوبازیِ دوبعدیِ ژاپنی

فرهاد حسن‌پور۷ فروردین ۱۴۰۱