نقد و بررسی

بررسی بازی Sous Raccoon

ترکیبی دوست‌داشتنی از Overcooked و PlateUp

چه اتفاقی می‌افتد اگر یک سرآشپزِ بی‌اعصاب که قابلیتِ جادوییِ شعله‌ور شدن از شدت خشم را دارد، یک راکونِ بامزه را به عنوان دستیار (Sous Chef) استخدام کند؟ بازی Sous Raccoon با همین ایده‌ی خنده‌دار و عجیب آغاز می‌شود. این عنوانِ مستقل، با ترکیب المان‌های آشپزیِ آثاری نظیر Overcooked و PlateUp! با ساختارِ روگ‌لایت (Roguelite) و اکشن، سعی دارد تا معجونی جدید برای طرفداران بازی‌های چندنفره و مدیریت منابع سرو کند. در وب‌سایت پیکسل آرتس، پیش‌بندِ خود را بسته‌ایم و وارد این آشپزخانه‌ی پر هرج‌ومرج شده‌ایم تا ببینیم آیا این راکونِ دوست‌داشتنی می‌تواند رضایتِ سرآشپز را در ۴ زیست‌بوم مختلف جلب کند، یا خیلی زود اخراج شده و تبدیل به خاکستر می‌شود.

Sous Raccoon 1

گیم‌پلی و مبارزات؛ وقتی سرعت جای خود را به انتظار می‌دهد

هسته اصلی گیم‌پلی، مدیریت شیفت‌های شلوغِ رستوران در شرایطی دائماً متغیر است. اما برخلاف دیگر بازی‌های این ژانر که شما صفر تا صدِ پخت غذا را انجام می‌دهید، در اینجا شما فقط «دستیار» هستید. وظیفه شما پیدا کردن، آماده‌سازی مواد اولیه و تحویل دادنِ تک‌تکِ آن‌ها به سرآشپز است. در کنار این، یک سیستم مبارزه‌ی ساده نیز وجود دارد؛ شما باید پرندگان را برای جمع‌آوری سکه کتک بزنید یا با هیولاهای بامزه‌ای که به آشپزخانه حمله می‌کنند، درگیر شوید.

با این حال، این چرخه‌ی گیم‌پلی از یک مشکل جدی در ریتم (Pacing) رنج می‌برد. از آنجایی که شما نمی‌توانید غذا را خودتان بپزید و باید منتظر بمانید تا سرآشپز کارش را انجام دهد، بازی گاهی اوقات به جای القای حسِ استرسِ آشپزخانه، تبدیل به یک شبیه‌سازِ «صبر کردن» می‌شود. تحویل دادنِ دانه‌دانه‌ی مواد به سرآشپز و منتظر ماندن برای پختِ آن‌ها، ریتمِ اکشن بازی را کُند می‌کند؛ مشکلی که به خصوص در حالت تک‌نفره (Solo) به شدت آزاردهنده است.

بررسی بازی Blue Prince
خواندن

بخش چندنفره و محتوای جانبی؛ قلب تپنده‌ی بازی

بازی Sous Raccoon به وضوح برای تجربه به صورت کو-آپ (Online Co-op) طراحی شده است. بازی کردن با یک دوست، نه تنها باعث می‌شود هرج‌ومرجِ آشپزخانه به یک تجربه‌ی خنده‌دار تبدیل شود، بلکه مبارزات با باس‌ها را نیز بسیار منطقی‌تر و لذت‌بخش‌تر می‌کند.

اما چیزی که نشان از عشقِ عمیقِ سازندگان به اثرشان دارد، محتوای جانبیِ غنیِ آن است. در استراحت بین شیفت‌ها، شما می‌توانید به یک بار (Bar) در طبقه‌ی پایین بروید، مینی‌گیم‌های سرگرم‌کننده‌ای بازی کنید تا پول بیشتری به دست آورید و از همه جذاب‌تر، اتاق خوابِ راکونِ خود را با ده‌ها آیتم تزئین کنید (شبیه‌سازهای دنجی مانند Spirit City را به خاطر بیاورید). تعاملاتِ کوچکی مثل خوابیدن روی تخت یا نمایش آمارِ بهترین بازیکن در پایانِ هر راندِ کو-آپ، روحِ شیرینی به این اثر بخشیده‌اند.

Sous Raccoon 2

پیشرفتِ فرسایشی و جای خالی روی سوییچ

با وجود تمام این زیبایی‌ها، سیستم روگ‌لایت و پیشرفتِ (Progression) بازی نیازمند یک بازنگریِ اساسی است. باز کردنِ ارتقاهای دائمی به تعدادِ غیرمنطقی و وحشتناکی از راندهای تکراری (Grind) نیاز دارد. از آنجایی که مدت زمانِ هر شیفت ثابت است، تلاش برای باز کردن تمام قابلیت‌ها یا اچیومنت‌ها (که برخی از آن‌ها به قدری سخت‌اند که هنوز هیچ بازیکنی در جهان آن‌ها را دریافت نکرده است!) خیلی زود طعمِ فرسایش به خود می‌گیرد.

همچنین وجود برخی خطاهای املایی (Typos) و باگ‌های جزئی نشان می‌دهد که بازی هنوز به صیقل‌کاریِ نهایی نیاز دارد. در نهایت، نمی‌توان از این حس گذشت که فرمتِ دنج، رنگارنگ و چندنفره‌ی این بازی، به شدت خوراکِ کنسول نینتندو سوییچ است و غیبت آن روی این پلتفرم یک فرصت‌سوزی محسوب می‌شود.

بررسی بازی Gallipoli
خواندن

نتیجه‌گیری نهایی

بازی Sous Raccoon یک الماسِ پنهان و به شدت دوست‌داشتنی است که سزاوار توجهِ بسیار بیشتری از سوی گیمرهاست. اگرچه هسته‌ی گیم‌پلیِ آن گاهی به جای پویایی، شما را معطلِ سرآشپز می‌کند و سیستم پیشرفت و اچیومنت‌های آن بیش از حد فرسایشی است، اما جذابیت‌های بصری، محتوای جانبیِ دنج و تجربه‌ی بی‌نظیرِ کو-آپ، آن را به اثری ارزشمند تبدیل کرده است. اگر به دنبال یک بازیِ چندنفره‌ی شیرین با چاشنی روگ‌لایت می‌گردید تا با دوستانتان از آن لذت ببرید، این راکونِ آشپز با وجود تمام نقص‌هایش، ارزشِ وقت شما را دارد.

بررسی بازی Sous Raccoon

بازی Sous Raccoon با تزریقِ مبارزه و ساختار روگ‌لایت به فرمولِ کلاسیکِ بازی‌های آشپزی، اثری خلاقانه و به شدت دنج خلق کرده است. با وجود برخی کُندی‌ها در ریتم گیم‌پلی و فرآیند خسته‌کننده‌ی ارتقاها، تجربه‌ی آن در کنار یک دوست، پر از خنده، هیجان و لحظات شیرین است.

گرافیکِ هنری به شدت بامزه، پر از جزئیات و آرت‌دیزاینِ دوست‌داشتنی.

تجربه‌ی فوق‌العاده سرگرم‌کننده و خنده‌دار در حالت چندنفره (Online Co-op).

محتوای جانبیِ غنی؛ امکان تزئین اتاق خواب، استراحت و انجام مینی‌گیم‌ها در Bar.

تنوع خوبِ زیست‌بوم‌ها و مکانیک ترکیب آشپزی با مبارزات اکشن.
مشکل در ریتمِ گیم‌پلی؛ منتظر ماندن برای سرآشپز خسته‌کننده است (به ویژه در حالت تک‌نفره).

سیستم ارتقای دائمی و اچیومنت‌ها به شدت فرسایشی (Grindy) و زمان‌بر هستند.

وجود برخی خطاهای املایی (Typos) در متن‌ها و توضیحاتِ دستاوردها.

فقدان بازی روی کنسول نینتندو سوییچ که بهترین خانه برای چنین عنوانی است.

امتیاز بازی : 8 [عالی ]
این بازی ارزش زمان و هزینه شما را دارد. این بازی تغییری «پایه‌ای» در ژانر خود ایجاد نمی‌کند و تنها به تقویت پایه‌های گذاشته شده توسط بازی‌های بزرگ بسنده می‌کند. مطمئنا طرفداران ژانر بازی از آن لذت می‌برند. در این بین مشکلاتی نیز در بازی دیده می‌شود که البته بخاطر کیفیت دیگر بخش‌ها، تاثیر آن‌ها را به‌ندرت حس می‌کنیم. ممکن است در این بین مشکلاتی وجود داشته باشد اما به‌هیچ‌عنوان به تجربه اصلی بازی لطمه‌ای وارد نمی‌کند.
عالی
عضویت
اطلاع از
guest

0 Comments
بیشترین رای
جدیدترین دیدگاه‌ها قدیمی‌ترین دیدگاه‌ها
Inline Feedbacks
دیدن همه دیدگاه‌ها
دکمه بازگشت به بالا
0
Would love your thoughts, please comment.x