اجازه ندهید پنگوئنهای تپلی، توتفرنگیهای خندان و گرافیک کارتونی و فوقالعاده کیوت Wildfrost شما را فریب دهند. این بازی یک گرگِ گرسنه در لباس میش است. استودیوی Deadpan Games با همکاری Gaziter اثری خلق کرده که در نگاه اول شبیه به یک بازی موبایلیِ آرامشبخش به نظر میرسد، اما در زیر این پوستهی شیرین و مینیاتوری، یکی از بیرحمترین، عمیقترین و صیقلخوردهترین مکانیزمهای روگلایکِ کارتی (Deck-building) تاریخ را پنهان کرده است؛ اثری که به راحتی میتواند شانه به شانهی غولهایی مثل Slay the Spire ایستادگی کند.
تولد دوبارهی خورشید در دنیای کارتها
داستان بازی ساده اما اتمسفریک است: جهان در یک زمستان ابدی و کشنده یخ زده و آخرین بازماندگان بشریت در دهکدهای به نام Snowdwell پناه گرفتهاند. شما به عنوان رهبر گروه، باید کاروان خود را به سمت معبد خورشید هدایت کنید تا این نفرین یخی را از بین ببرید.
گرافیک بازی یک شاهکار تمامعیار در سبک تاپداون و نقاشیهای دستی دیجیتال است. طراحی تکتک کارتها، انیمیشنهای ضربه زدن، و افکتهای یخ زدن به قدری زنده و پر از جزئیات هستند که تماشای آنها هرگز تکراری نمیشود. موسیقی متن بازی نیز با ریتم شاد و در عین حال حماسیاش، دقیقاً همان انرژی لازم برای موادجه با چالشهای مرگبار بازی را تزریق میکند.
انقلاب در مدیریت زمان و میدان نبرد
بزرگترین نبوغ Wildfrost که آن را از سایر بازیهای کارتی متمایز میکند، سیستم «شمارش معکوس» (Counter System) است. برخلاف بازیهای سنتی که در آنها هر نوبت مقدار مشخصی «انرژی» یا «مانا» دارید، اینجا همهچیز بر اساس زمانبندی کارتها جلو میرود. هر کارت روی میدان نبرد (چه نیروهای شما و چه دشمنان) یک عدد معکوس دارد. با هر حرکتی که شما انجام میدهید، یک واحد از این عدد کم میشود. وقتی عدد به صفر برسد، آن کارت به طور خودکار حمله میکند.
این مکانیک ساده، عمق استراتژیک بازی را به فلک رسانده است. شما باید مدام شطرنجوار چند قدم جلوتر را پیشبینی کنید: «اگر این کارت را بازی کنم، نوبت دشمن فعال میشود و کارت من نابود خواهد شد، پس بهتر است جابجایش کنم.» نکتهی شگفتانگیز این است که جابجا کردن کارتها در دو لاینِ میدان نبرد، نوبت شما را نمیسوزاند. این آزادی حرکت، فضایی برای خلق کامبوهای زنجیرهای و بینظیر ایجاد میکند که حس پیروزی در آنها فوقالعاده لذتبخش است.
چارمها و همدمانی که به شما جان میدهند
تنوع در Wildfrost بیداد میکند. شما بازی را با سه قبیلهی کاملاً متفاوت آغاز میکنید؛ از قبیلهی اصلی که بر پایهی شمشیر و افکتهای یخ زدن کار میکند تا قبایلی که با استفاده از موجودات زنده (Pets) یا بمبهای گازی و دستساز، میدان را به آتش میکشند.
سیستم «چارمها» (Charms) سیستم ارتقای بازی است که به شما اجازه میدهد قابلیتهای دیوانهواری به کارتهای خود اضافه کنید. برای مثال، میتوانید به یک کارتِ ضعیف، قابلیت حمله به تمام دشمنان به صورت همزمان را اضافه کنید. پیدا کردن این همپوشانیها (Synergy) بین کارتها و چارمها هستهی اصلی اعتیادآور بازی است. پس از هر شکست (که تعدادشان اصلاً کم نخواهد بود!)، شما به دهکده برمیگردید و با منابعی که به دست آوردهاید، ساختمانهای جدیدی میسازید تا کارتها، چارمها و رهبران جدیدی را برای رانِ (Run) بعدی باز کنید.
در یک قدمیِ کمالِ مطلق
شاید بپرسید چرا بازی نمرهی کامل را نگرفته است؟ تنها دلیل آن، منحنی یادگیری بیرحمانه و وابستگی جزیی به شانس در چند ساعت ابتدایی است. بازی در ابتدا هیچ رحمی به بازیکن جدید نمیکند و ممکن است در همان مبارزهی دوم یا سوم، با یک اشتباه کوچک کل زحماتتان به باد برود. این درجه سختی بالا، هرچند برای طرفداران هاردکور روگلایک یک موهبت است، اما میتواند در ابتدا برای کسانی که جذب گرافیک کیوت بازی شدهاند، کمی شوکهکننده و ناامیدکننده باشد. با این حال، پس از درک مکانیک زمانبندی، این نقیصه به یکی از بزرگترین جذابیتهای بازی تبدیل میشود.
نتیجهگیری
بازی Wildfrost یک شاهکار بینقص در سبک دکبیلدینگ است که ظاهر معصومانهاش، یک گیمپلی عمیق، چالشبرانگیز و به شدت اعتیادآور را پنهان کرده است. این اثر با سیستم نوبتیِ انقلابی خود، خونی تازه در رگهای این ژانر تزریق کرده است. اگر عاشق چالشهای فکری، کارتهای دوستداشتنی و کامبوهای مرگبار هستید، این بازی بدون شک یکی از بهترین تجربههای زندگی گیمینگ شما خواهد شد.
بازی Wildfrost یک شاهکار بینقص در سبک دکبیلدینگ است که ظاهر معصومانهاش، یک گیمپلی عمیق، چالشبرانگیز و به شدت اعتیادآور را پنهان کرده است. این اثر با سیستم نوبتیِ انقلابی خود، خونی تازه در رگهای این ژانر تزریق کرده است. اگر عاشق چالشهای فکری، کارتهای دوستداشتنی و کامبوهای مرگبار هستید، این بازی بدون شک یکی از بهترین تجربههای زندگی گیمینگ شما خواهد شد.
[+] طراحی بصری، انیمیشنها و آرتاستایلِ مینیاتوری و کیوت که چشمها را جادو میکند.
[+] تنوع بینظیر قبایل، چارمها و کارتها که ارزش تکرار بازی را به بینهایت نزدیک میکند.
[+] سیستم پیشرفت و ارتقای دهکده (Snowdwell) که پاداشهای جذابی برای رانهای بعدی آزاد میکند.
[+] موسیقی متن پرانرژی و اتمسفریک که کاملاً با ریتم مبارزات همخوانی دارد.