ژانر شبیهساز کشاورزی و زندگی (Farming Sim) در سالهای اخیر به پناهگاهی امن برای فرار از هیاهوی روزمره تبدیل شده است. بازی Dragon Shelter با تلفیق این فرمولِ آرامشبخش با یک دنیای فانتزی و حضور اژدهایانِ جادویی، قصد دارد تا تجربهای بینهایت دنج (Wholesome) را ارائه دهد. شما در نقش قهرمانی ظاهر میشوید که باید مزرعهی متروکهی پدربزرگتان را احیا کرده و پیوندِ ازدسترفتهی میان انسانها و اژدهایان را دوباره برقرار کنید. روی کاغذ، ایده پرورش محصولات در کنار اژدهایانی که به شما در کارها کمک میکنند، به شدت وسوسهکننده است. اما در وبسایت پیکسل آرتس، ما بازیها را بر اساس آنچه در زمان عرضه (و نه وعدههای آینده) هستند میسنجیم. متأسفانه Dragon Shelter که به عنوان یک محصول کامل و نهایی روانه بازار شده است، به شدت از سندرمِ «فقدانِ دسترسی زودهنگام» (Early Access) رنج میبرد. در ادامه بررسی میکنیم که چرا این مزرعهی جادویی، با وجود تمام پتانسیلهایش، فعلاً در گلولای گیر کرده است.
گیمپلی و آشپزی؛ سمفونیِ اژدهایان در آشپزخانه
بخشهای بنیادیِ Dragon Shelter، به ویژه برای طرفدارانِ بازیهای بدون استرس، بسیار خوب طراحی شدهاند. بازی دست شما را باز میگذارد تا با سرعت دلخواه خودتان (At your own pace) به کشاورزی بپردازید. هیچ نیازی به دویدنهای دیوانهوار برای رسیدن به اهداف روزانه نیست و بازی شما را به خاطر اشتباهاتتان مجازات نمیکند.
اما ستارهی درخشانِ این بازی، سیستم آشپزی و تعامل با اژدهایان است. اژدهایان در این بازی صرفاً حیوانات خانگی نیستند؛ آنها دوستانِ شما با قدرتهای جادوییِ منحصربهفرد هستند. تماشای اینکه چگونه این موجودات کوچک و بامزه با دستهای کوچکشان وسایل آشپزخانه را در دست میگیرند و با تاتیتاتی کردن در محیط آشپزخانه به شما کمک میکنند، یکی از شیرینترین و لذتبخشترین انیمیشنهایی است که امسال در این ژانر دیدهایم. پختوپز قلب تپندهی بازی است و غذاهایی که میپزید، برای تجارت، ارتقای روابط با همسایهها و باز کردن فرصتهای جدید استفاده میشوند.
شهری افسرده و نقشهای با تصمیماتِ عجیب
هدف نهایی شما در بازی، بازگرداندن شادی به شهرِ مجاور و اهالیِ غمگینِ آن است. با وجود اینکه شما مزرعه را ارتقا میدهید و به مردم کمک میکنید، بازی در انتقالِ این حسِ پیشرفت به بازیکن ضعیف عمل میکند. NPCها همچنان چهرهای افسرده دارند و حتی یک لبخندِ کوچک در پرترهی آنها یا تغییراتِ بصریِ معنادار در سطح شهر دیده نمیشود.
علاوه بر این، تصمیمات عجیبی در طراحی کیفیت زندگی (QoL) وجود دارد. برای مثال، سازندگان یک سیستم نقشه و فستتراول (Fast Travel) کاربردی برای جابهجایی در نقاط مختلف شهر طراحی کردهاند، اما به شکل طعنهآمیزی، شما نمیتوانید به مزرعهی خودتان تلهپورت کنید!
مشکلات فنی و فستیوالهای پیشآلفا؛ محصولی که هنوز خام است
دلیل اصلی سقوط نمرهی بازی به ۶، وضعیتِ فنیِ نپخته و احساسِ نیمهکاره بودنِ بخشهای مهمِ آن است. اگرچه استودیوی Wild Forest به سرعت در حال انتشار پچها و گوش دادن به بازخورد بازیکنان است، اما فروش این عنوان به عنوان یک محصول نهایی (نسخه 1.0) قابل توجیه نیست.
بازی از مشکلاتِ تاخیر در دریافت دستورات (Input Delay) رنج میبرد؛ این موضوع به ویژه زمانی که در حال آشپزیِ دستی هستید، به شدت خودنمایی میکند. موسیقی متنِ بازی نیز رفتاری کاملاً تصادفی دارد؛ گاهی پخش میشود، گاهی در سکوتِ مطلق فرو میروید و هیچ بازخوردِ صوتیِ درستی از محیط دریافت نمیکنید. اما فاجعهبارترین بخش، فستیوالهای فصلی هستند. برای مثال، مینیگیمِ ماهیگیری در فستیوال پاییز بدون هیچگونه راهنما یا پیامی آغاز میشود، رابط کاربریِ آن شبیه به فایلهای خامِ پیشآلفا (Pre-alpha assets) به نظر میرسد و هیچگونه بازخوردِ بصری یا صوتی برای اینکه آیا در حال انجام درستِ کار هستید یا خیر، به شما نمیدهد.
نتیجهگیری نهایی
بازی Dragon Shelter یک اسکلتبندیِ فوقالعاده برای تبدیل شدن به یکی از بهترین بازیهای دنجِ سال دارد. طراحی هنری بسیار زیبا، انیمیشنهای دوستداشتنیِ اژدهایان و حلقه گیمپلیِ آرامشبخش، نشان از عشق و استعدادِ سازندگان آن دارد. اما وضعیت فعلی بازی، پر از گوشههای صیقلنخورده، باگهای صوتی، کنترلهای گاهوبیگاه کُند و مینیگیمهای کاملاً خام است. اگر سازندگان این عنوان را به صورت Early Access منتشر میکردند، قطعا با استقبال و درکِ بهتری مواجه میشدند. در حال حاضر، این مزرعهی جادویی نیازمند چند ماه کارِ مداوم است تا به پتانسیل واقعی خود برسد. اگر عاشق اژدهایان هستید، میتوانید با کمی اغماض از آن لذت ببرید، اما برای یک تجربهی بینقص، بهتر است فعلاً منتظرِ آپدیتهای آینده بمانید.
بازی Dragon Shelter ترکیبی دوستداشتنی از مزرعهداری و تعامل با اژدهایان است که به دلیل انتشار زودهنگام و مشکلات فنیِ متعدد، از رسیدن به جایگاه واقعی خود بازمانده است. پتانسیلِ تبدیل شدن به یک شاهکارِ دنج در آن موج میزند، اما در فرم فعلی، اثری است که پیش از پختِ کامل به دست بازیکنان رسیده است.
حلقه گیمپلی (Gameplay Loop) بدون استرس، بخشنده و آرامشبخش.
سیستم آشپزیِ درگیرکننده که با کمک اژدهایان به شیرینترین بخش بازی تبدیل شده است.
پشتیبانی قویِ تیم سازنده و واکنش سریع آنها به درخواستهای جامعه کاربری.
باگهای متعدد در سیستم صوتی و قطع و وصل شدنِ تصادفیِ موسیقی متن.
کندی و عدم پاسخگوییِ دقیقِ کنترلها (Input Delay)، به خصوص در حین پختوپز.
فقدانِ تغییرات بصری در شهر و چهرهی NPCها با وجود پیشرفت در بازی.
عدم امکان فستتراول به مزرعه شخصی با وجود فعال بودنِ این قابلیت برای سایر نقاط.