نقد و بررسی

بررسی بازی SPRAWL zero

شوتری از عصر طلایی، با دستکش گرانشی

صدرا فکور ۲ دقیقه مطالعه ۰ دیدگاه
SPRAWL zero

SPRAWL zero یک شوتر اول‌شخص سریع است که از شوترهای کنسولی دههٔ ۲۰۰۰ الهام گرفته. MAETH آن را ساخته، Kwalee ناشرش است و از ۸ سپتامبر ۲۰۲۶ روی رایانه عرضه شده است. سازنده آن را ادای احترامی به «عصر طلایی» ژانر می‌داند؛ زمانی که شوتر از تیراندازی در راهرو به ساخت دنیا رسید.

داستان و دنیا: شهری در حال فروپاشی

نقش «فایو» را داری، سرباز ارتقایافتهٔ سایبرنتیکی که زیر فرمان حکومت نظامی (Junta) است و باید «سیلاس»، رهبر گروه فناورانهٔ مذهبی IMAGO-DEI را حذف کند. شهر سایبرپانکی میان حکومت نظامی و جنون فرقه‌ای در حال سقوط است و همهٔ جناح‌ها برای کنترل آن می‌جنگند. فضای بازی خشن و واقع‌گراست و جلوه‌های بصری و صدا آگاهانه به اوایل دههٔ ۲۰۰۰ برمی‌گردند.

SPRAWL zero

گیم‌پلی: تیراندازی، فیزیک و بولت‌تایم

مبارزه سریع اما زمینی است. دسته‌های دشمن با هم ارتباط می‌گیرند و با کمین، آتش پوششی و نارنجک تو را از سنگر بیرون می‌کشند، که یادآور نبردهای F.E.A.R. و Halo است. دستکش‌های گرانشی، سپر گرانشی و Rushdown مبارزه را از تیراندازی صرف فراتر می‌برند: می‌توانی گلوله‌های دشمن را بگیری و برگردانی، یا با بولت‌تایم تیر را وسط هوا خم کنی. بیش از ۴۰ سلاح با نقش‌های مشخص و دشمنانی از جناح‌های مختلف، زمینی و هوایی، ارگانیک و مکانیکی در راه‌اند. مرحله‌ها دست‌ساز هستند و چند مسیر و ارتفاع دارند، و بازی راه آزادی عمل برای انتخاب سبک خودت را باز می‌گذارد.

مشکل

بازی عمداً خشن است (خشونت گرافیکی) و برای مخاطب عمومی مناسب نیست. سبک رتروی بازی و سختی آن هم ممکن است کسانی را که انتظار شوتر مدرن و پرمحافظت دارند، ناراضی کند.

SPRAWL zero

نتیجه‌گیری

SPRAWL zero احترام عمیقی به شوترهای کلاسیک دارد و با فیزیک گرانشی و دشمنان هوشمند، آن را به چیزی بیشتر از نوستالژی تبدیل می‌کند. اگر عاشق شوترهای سریع و بدون دست‌گرفتن هستی، یکی از اولویت‌های امسالت است.

SPRAWL zero احترام عمیقی به شوترهای کلاسیک دارد و با مبارزهٔ گرانشی و دشمنان هوشمند، تجربه‌ای سریع و به‌یادماندنی می‌سازد.

حکم نهایی · صدرا فکور مشاهده در OpenCritic

+نقاط قوت

  • دشمنان هماهنگ که کمین می‌زنند و آتش پوششی می‌دهند
  • دستکش و سپر گرانشی که مبارزه را از تیراندازی صرف فراتر می‌برند
  • بولت‌تایم و بیش از ۴۰ سلاح با نقش‌های متفاوت
  • مرحله‌های دست‌ساز با چند مسیر و ارتفاع
  • زیبایی‌شناسی و صدای وفادار به دههٔ ۲۰۰۰

−نقاط ضعف

  • خشونت گرافیکی؛ برای همه مناسب نیست
  • سبک رترو و سخت برای دنبال‌کنندگان شوتر مدرن ممکن است ناخوشایند باشد

کد این بازی برای بررسی، توسط ناشر در اختیار رسانه‌ی پیکسل آرتس قرار گرفته است. این موضوع تأثیری بر امتیاز و محتوای نقد ندارد.

صدرا فکور
نویسنده
صدرا فکورنویسنده

نوشته‌های صدرا فکور در پیکسل آرتس را از لینک زیر دنبال کنید.

دیدگاه‌ها

بدون دیدگاه

دیدگاه‌تان را بنویسید

برای نوشتن دیدگاه نیازی به ثبت‌نام نیست؛ فقط نام‌تان کافی است.

اولین نفری باشید که دیدگاه می‌نویسد.