SPRAWL zero یک شوتر اولشخص سریع است که از شوترهای کنسولی دههٔ ۲۰۰۰ الهام گرفته. MAETH آن را ساخته، Kwalee ناشرش است و از ۸ سپتامبر ۲۰۲۶ روی رایانه عرضه شده است. سازنده آن را ادای احترامی به «عصر طلایی» ژانر میداند؛ زمانی که شوتر از تیراندازی در راهرو به ساخت دنیا رسید.
داستان و دنیا: شهری در حال فروپاشی
نقش «فایو» را داری، سرباز ارتقایافتهٔ سایبرنتیکی که زیر فرمان حکومت نظامی (Junta) است و باید «سیلاس»، رهبر گروه فناورانهٔ مذهبی IMAGO-DEI را حذف کند. شهر سایبرپانکی میان حکومت نظامی و جنون فرقهای در حال سقوط است و همهٔ جناحها برای کنترل آن میجنگند. فضای بازی خشن و واقعگراست و جلوههای بصری و صدا آگاهانه به اوایل دههٔ ۲۰۰۰ برمیگردند.
گیمپلی: تیراندازی، فیزیک و بولتتایم
مبارزه سریع اما زمینی است. دستههای دشمن با هم ارتباط میگیرند و با کمین، آتش پوششی و نارنجک تو را از سنگر بیرون میکشند، که یادآور نبردهای F.E.A.R. و Halo است. دستکشهای گرانشی، سپر گرانشی و Rushdown مبارزه را از تیراندازی صرف فراتر میبرند: میتوانی گلولههای دشمن را بگیری و برگردانی، یا با بولتتایم تیر را وسط هوا خم کنی. بیش از ۴۰ سلاح با نقشهای مشخص و دشمنانی از جناحهای مختلف، زمینی و هوایی، ارگانیک و مکانیکی در راهاند. مرحلهها دستساز هستند و چند مسیر و ارتفاع دارند، و بازی راه آزادی عمل برای انتخاب سبک خودت را باز میگذارد.
مشکل
بازی عمداً خشن است (خشونت گرافیکی) و برای مخاطب عمومی مناسب نیست. سبک رتروی بازی و سختی آن هم ممکن است کسانی را که انتظار شوتر مدرن و پرمحافظت دارند، ناراضی کند.
نتیجهگیری
SPRAWL zero احترام عمیقی به شوترهای کلاسیک دارد و با فیزیک گرانشی و دشمنان هوشمند، آن را به چیزی بیشتر از نوستالژی تبدیل میکند. اگر عاشق شوترهای سریع و بدون دستگرفتن هستی، یکی از اولویتهای امسالت است.

دیدگاهها
بدون دیدگاهاولین نفری باشید که دیدگاه مینویسد.