نقد و بررسی

بررسی بازی Rivage

ایستگاهی که خودش معماست

شایان کاظمی ۳ دقیقه مطالعه ۰ دیدگاه
Rivage

Rivage یک بازی معمایی اول‌شخص به سبک اتاق فرار است. Exnilo Studio آن را ساخته، Raw Fury ناشرش است و از ۲۲ سپتامبر ۲۰۲۶ روی رایانه عرضه شده است. در قرن بیست‌وپنجم، نقش «میراندا» را بازی می‌کنی که تنها در ایستگاه فضایی A.R.E.S. در مدار سیارهٔ VESTA بیدار می‌شود، گرفتار پدیده‌ای فضایی.

داستان: سرنوشت خدمه

خدمهٔ ایستگاه هر کدام اهداف، ترس‌ها و فلسفه‌ای داشتند و حالا فقط تکه‌هایی از زندگی‌شان مانده: دفتر خاطرات، گزارش‌های شخصی و پیام‌های رمزگذاری‌شده. با کنار هم گذاشتن این تکه‌ها، روابط و بار تنهایی را کشف می‌کنی و روایتی می‌بینی که معمای علمی را با آسیب‌پذیری انسانی می‌بافد. جمله‌ای که بازی بر آن بنا شده این است: «پیشرفت همیشه هزینه دارد».

Rivage

گیم‌پلی: معمایی که در بافت داستان است

ایستگاه محیطی کاملاً قابل‌تعامل و پر از جزئیات است؛ اشیا را بررسی می‌کنی، داده‌های پژوهشی را تحلیل می‌کنی و یادداشت‌های پنهان را در میز کار رهاشده پیدا می‌کنی. هر معما بخشی از داستان است: سیستم‌های خراب را تعمیر می‌کنی، سازوکارهای ازکارافتاده را تنظیم می‌کنی و با چالش‌های محیطی روبه‌رو می‌شوی که با گرانش، مغناطیس و جریان زمان بازی می‌کنند. با سیستم K9، کشف‌هایت ثبت می‌شود و بعضی راه‌حل‌ها حفظ می‌شود تا بتوانی روی کشف حقیقت تمرکز کنی. این تعادل، هوشمندی و پشتکار را به‌جای تکرار پاداش می‌دهد.

فضا

اتمسفر علمی‌تخیلی و آرام، همراه با کاوش و منطق، تجربه‌ای زیبا می‌سازد. شفافیت سازنده هم قابل‌توجه است: دو نفره‌اند و می‌گویند در محصول نهایی محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی وجود ندارد و همه‌چیز دست‌ساز است.

مشکل

بازی اتاق فراری است و کسانی که معما را دوست ندارند یا روایت را کند می‌دانند، ممکن است در آن گم شوند. تنهایی ایستگاه هم همه را راضی نمی‌کند.

Rivage

نتیجه‌گیری

Rivage داستانی علمی‌تخیلی را با معماهایی ماهرانه ترکیب می‌کند که واقعاً بخشی از آن‌اند، نه فقط مانعی بر سر راه. اگر معمای منطقی و کاوش داستانی را دوست داری، از بهترین‌های امسال است.

Rivage معماهای واقعاً درگیر داستان را با روایتی انسانی در یک ایستگاه فضایی می‌آمیزد و برای دوستداران معما و کاوش انتخابی عالی است.

حکم نهایی · شایان کاظمی مشاهده در OpenCritic

+نقاط قوت

  • معماهای در دل داستان با گرانش، مغناطیس و زمان
  • ایستگاهی قابل‌تعامل و پر از جزئیات
  • روایت خدمه از طریق دفتر خاطرات و پیام‌ها
  • سیستم K9 برای ثبت کشف‌ها و راه‌حل‌ها
  • فضای علمی‌تخیلی آرام و زیبا

−نقاط ضعف

  • برای کسانی که معما و روایت آرام را دوست ندارند جذابیت کمی دارد
  • تنهایی ایستگاه ممکن است همه را راضی نکند

کد این بازی برای بررسی، توسط ناشر در اختیار رسانه‌ی پیکسل آرتس قرار گرفته است. این موضوع تأثیری بر امتیاز و محتوای نقد ندارد.

شایان کاظمی
نویسنده
شایان کاظمینویسنده

نوشته‌های شایان کاظمی در پیکسل آرتس را از لینک زیر دنبال کنید.

دیدگاه‌ها

بدون دیدگاه

دیدگاه‌تان را بنویسید

برای نوشتن دیدگاه نیازی به ثبت‌نام نیست؛ فقط نام‌تان کافی است.

اولین نفری باشید که دیدگاه می‌نویسد.