نقد و بررسی

بررسی بازی Quarantine Zone: The Last Check

نگهبانی در دروازه‌های آخرالزمان

فرمول بازی محبوب Papers, Please و سیستم‌های بازرسی مرزی تا کنون الهام‌بخش آثار مستقل زیادی بوده است. اما چه می‌شود اگر این بار به جای یک کشور توتالیتر، نگهبانِ تنها ایستگاه بازرسی در یک شهر در حال فروپاشی باشید که ویروس زامبی به جانش افتاده است؟ بازی Quarantine Zone: The Last Check دقیقاً دست روی همین ایده گذاشته است؛ اثری در سبک شبیه‌ساز و بقای پست‌آپوکالیپتیک ۳بعدی که شما را در لبه‌ی تیغ بین ترحم انسانی و بقای یک پناهگاه قرار می‌دهد.

مهرِ ورود یا شلیکِ خلاص؛ هنرِ غربالگری در میان آشوب

هسته‌ی اصلی گیم‌پلی بازی بر دوش وظیفه‌ی خطیر شما در ایستگاه بازرسی (Checkpoint) بنا شده است. هر روز، صف طویلی از بازماندگان وحشت‌زده که از شهر فروپاشیده گریخته‌اند، پشت درهای کمپ شما صف می‌کشند. وظیفه‌ی شما این است که با ابزارهای معاینه‌ی پیشرفته (مثل تب‌سنج، اسکنرهای بدن، بررسی علائم حیوانی و مدرک‌سنجی) و البته «شهود ششم» خود، سلامت آن‌ها را بسنجید.

این بخش از بازی تنش روان‌شناختی فوق‌العاده‌ای دارد. یک اشتباه کوچک یا یک لحظه غفلت در بررسی داغیِ شریان‌های یک فرد یا پنهان‌کاری یک زخم گازگرفتگی، می‌تواند به معنای ورود فرد مبتلا به داخل کمپ و شیوع ناگهانی طاعون در پشت دیوارهای امنیتی باشد. از طرفی، رد کردن ناعدالتیِ افرادی که سالم هستند اما مشکوک به نظر می‌رسند، فشار اخلاقی سنگینی را به شما وارد می‌کند.

Quarantine Zone The Last Check 1

دیوارها را محکم کن؛ مدیریت کمپ و هجوم مردگان

اما ماجرا فقط به چک کردن شناسنامه و معاینه محدود نمی‌شود. بازی لایه‌ای از سبک «مدیریت منابع و دفاع» را هم در خود جای داده است. با گذشت هر روز، آشوب و فشار در محیط بیرونی بیشتر می‌شود. شما باید منابع محدودی که در اختیار دارید (مانند دارو، جیره غذایی، مهمات و قطعات یدکی) را به دقت مدیریت کنید.

بررسی بازی Combolands
خواندن

اگر نوار امنیت کمپ پایین بیاید یا شب‌هنگام دسته‌ای از زامبی‌ها به ایستگاه بازرسی حمله کنند، شما باید خودتان سلاح به دست بگیرید و خطوط دفاعی را ترمیم کنید. ارتقای ابزارهای غربالگری، برج‌های نگهبانی و تقویت سیم‌خاردارها، چرخه بالایی از سیستم پیشرفت را در بازی ایجاد کرده که شما را مجبور می‌کند مدام بین اولویت‌های دفاعی و رفاهی کمپ دست به انتخاب بزنید.

Quarantine Zone The Last Check 3

گیر کردن در چرخه‌ی تکرار؛ پاشنه آشیل ایستگاه Quarantine

با وجود ایده‌ی بسیار جذاب، بازی Quarantine Zone: The Last Check از مشکلاتی رنج می‌برد که مانع از رسیدن آن به نمرات بالاتر می‌شوند. بزرگترین مشکل بازی، تکراری شدن سریعِ چرخه بازرسی پس از چند ساعت اول است. الگوی بیماری‌ها و علائم مبتلایان به مرور زمان تنوع خود را از دست می‌دهد و فرایند غربالگری که در ابتدا پر از تعلیق بود، به یک کار مکانیکی و روتین تبدیل می‌شود.

علاوه بر این، انیمیشن‌ها و کنترل‌های ۳بعدی بازی هنگام مبارزه یا رفت‌وآمد در محیط کمپ کمی خشک و صلب احساس می‌شوند. رابط کاربری (UI) بازی نیز در زمان مدیریت منابع یا درگیری‌های سریع، کمی شلوغ و کند عمل می‌کند. داستان بازی نیز بیشتر بستر و بهانه‌ای برای گیم‌پلی است و فاقد آن شخصیت‌پذیری و عمق روایی است که بتواند شما را کاملاً درگیر سرنوشت افراد شهر کند.

Quarantine Zone The Last Check 2

نتیجه‌گیری نهایی

بازی Quarantine Zone: The Last Check یک شبیه‌ساز بقای سرگرم‌کننده و پرتعلیق است که ترکیب موفقی از مکانیک‌های بازرسی مرزی با تم آخرالزمان زامبی ارائه می‌دهد. اتمسفر سنگین، چالش‌های اخلاقی و استرسِ ناشی از ورود یک فرد مبتلا به کمپ، ساعات اولیه بازی را بسیار هیجان‌انگیز می‌کند. اگرچه تکراری شدن روند بازرسی‌ها و برخی ایرادات فنی مانع از تبدیل شدن آن به یک اثر بی‌نقص شده است، اما تجربه آن برای طرفداران سبک شبیه‌سازی و عناوین پست‌آپوکالیپتیک خالی از لطف نیست.

بررسی بازی Quarantine Zone: The Last Check

بازی Quarantine Zone: The Last Check یک شبیه‌ساز بقای سرگرم‌کننده و پرتعلیق است که ترکیب موفقی از مکانیک‌های بازرسی مرزی با تم آخرالزمان زامبی ارائه می‌دهد. اتمسفر سنگین، چالش‌های اخلاقی و استرسِ ناشی از ورود یک فرد مبتلا به کمپ، ساعات اولیه بازی را بسیار هیجان‌انگیز می‌کند. اگرچه تکراری شدن روند بازرسی‌ها و برخی ایرادات فنی مانع از تبدیل شدن آن به یک اثر بی‌نقص شده است، اما تجربه آن برای طرفداران سبک شبیه‌سازی و عناوین پست‌آپوکالیپتیک خالی از لطف نیست.

ترکیب جذاب مکانیک‌های بازرسی و غربالگری با تم آخرالزمان و زامبی‌ها.
تنش روان‌شناختی بالا و اهمیت بالای هر تصمیم در سرنوشت کمپ.
سیستم مدیریت منابع و ارتقای خطوط دفاعی در برابر هجوم شبانه‌ی مردگان.
اتمسفر ۳بعدی دلمردگی و حس حاکم بر یک شهر فروپاشیده.
تکراری و یکنواخت شدن روند معاینات و ابزارهای بازرسی در نیمه دوم بازی.
انیمیشن‌های حرکتی خشک و کنترل‌های نه‌چندان روان در فازهای مبارزه.
کمبود عمق داستانی و عدم تعامل عمیق با شخصیت‌های بازمانده.

امتیاز بازی : 7 [خوب ]
تجربه یک بازی «خوب» حداقل انتظاری است که باید از یک بازی داشته باشیم، غیر از این است؟ دلایل مختلفی برای گرفتن این امتیاز وجود دارد. ممکن است بازی هیچگونه ایده تازه‌ای نداشته و تنها ایده‌های دیگر بازی‌ها را، هرچند خوب، باز استفاده می‌کند، گیم‌پلی تکراری و یا مشکلات فنی نیز می‌تواند از گونه مشکلاتی انگشت شماری باشد که این بازی با آن سر و کله می‌زند با این وجود بازی مخاطب خاص خود را خواهد داشت و در گوشه کنار دنیای خود چیز جذابی برای عرضه دارد/ به‌‌صورت کلی تجربه آن مفرح است.
خوب
عضویت
اطلاع از
guest

0 Comments
بیشترین رای
جدیدترین دیدگاه‌ها قدیمی‌ترین دیدگاه‌ها
Inline Feedbacks
دیدن همه دیدگاه‌ها
دکمه بازگشت به بالا
0
Would love your thoughts, please comment.x