PengPong یک روگلایک گلولهباران است که پینبال را با قمار قاطی کرده. SANDY FLOOR آن را ساخته، همراه Gamirror Games منتشرش کرده و از ۲۰ آگوست ۲۰۲۶ روی رایانه عرضه شده است. شعار بازی صریح است: «اگر چیزی نمیپرد، داری اشتباه میکنی». و این شعار بازی را خوب خلاصه میکند.
ایده: فیزیک اسلحهٔ توست
قهرمان بازی یک پنگوئن بامزه است و تنها امیدش برای زنده ماندن این است که همهچیز را به اینور و آنور پرتاب کند. اینجا خبری از تیر مستقیم نیست؛ تکانه و زاویه همهچیز است. پاک هاکی، اسلحه (بله، پرتابش میکنی)، هدفون، و حتی ماهی بادکنکی را به دشمنان میکوبی و اگر بار اول نخورد، آنقدر برش میگردانی تا بخورد. ایدهٔ سادهای است که حس بازیگوشی دارد.
گیمپلی: ریسک بعد از هر موج
هر موج با یک انتخاب تمام میشود: قرارداد سخت امضا میکنی، در قمارخانه همهچیز را میبازی یا با خرید از فروشگاه محتاط میمانی. این ریسک و پاداش در تقاطع هر دور، روگلایک را سرگرمکننده نگه میدارد. با بیش از ۳۰۰ آیتم، هر دور ترکیب متفاوتی میسازد و همافزاییهای بیشمار ایجاد میشود. کاراکترها و ترکیب سلاحها هم عمق لازم برای دورهای تکراری را میدهند. جدول رتبهبندی جهانی هم برای کسانی که دنبال رکورد هستند در نظر گرفته شده.
سبک: بامزه ولی عجیب
دنیای بازی از انیمیشنهای قدیمی الهام گرفته و «دوستداشتنی» را با «ناراحتکننده» ترکیب میکند. مینیگیمهای قمار هم، به گفتهٔ خود سازنده، میتوانند درجه سختی را کم کنند. سازنده تأکید دارد بازی شبیهساز قمار نیست؛ فقط یک روگلایک بامزه با پنگوئنی دوستداشتنی است.
مشکلات
ژانر روگلایک گلولهباران برای همه نیست؛ اگر از آشوب و تصادف خوشت نمیآید، اینجا همان آشوب با پنگوئن است. فضای قمار هم، با اینکه شبیهساز نیست، برای بعضی مخاطبان ممکن است ناخوشایند باشد.
نتیجهگیری
PengPong ایدهٔ سادهای را با خلاقیت اجرا میکند: فیزیک پرتابی، انتخابهای پرریسک و پنگوئنی که نمیخواهی بمیرد. اگر روگلایکها و آشوب بامزه را دوست داری، دور بعدی را همینجا شروع کن.

دیدگاهها
بدون دیدگاهاولین نفری باشید که دیدگاه مینویسد.