ATMOSFAR، ساختهٔ استودیوی Apog Labs و ناشرشده توسط Shueisha Games، از ۲۹ اکتبر ۲۰۲۶ به شکل دسترسی زودهنگام (Early Access) روی رایانه عرضه شده است. ایدهٔ بازی جذاب است: آخرین پایگاه بشریت، جهانی از جزیرههای شناور و آسمانی که باید در آن بقا پیدا کنی. اما همینجا باید روشن بگوییم که نمرهای که میبینید دربارهٔ نسخهٔ فعلی است، نه نسخهٔ نهاییای که سازندگان قول دادهاند.
جهان و ایده: بقا در آسمان
بازی بقا و کاوش را به آسمان میبرد. تنها یا همراه با دوستانت در یک «اسکادران»، قطعات و ضایعات را جمع میکنی تا وسیلههای پروازی بسازی و ارتقا بدهی. قلب این ایده «Cloud Cruiser» است، یک کشتی هوایی بزرگ که هم وسیلهٔ سفر است و هم پایگاه قابل ساخت. چنین ترکیبی از ساخت پایگاه و پرواز آزاد روی کاغذ وسوسهانگیز است و نشان میدهد سازندگان هدف بزرگی دارند.
محتوای فعلی: نیمهکاره
طبق توضیح خود سازندگان، در نسخهٔ فعلی دو منطقه از جزیرههای شناور با چند زیستبوم، چند هدف و سه نوع Wasp (وسیلهٔ پروازی) در دسترس است. منطقهٔ سوم و آخر، The Rime، هنوز نیامده؛ Scout Wasp، گسترش ساخت پایگاه روی Cloud Cruiser و پایان داستان هم هنوز اضافه نشدهاند. یعنی بازی هنوز یک تجربهٔ کامل را ارائه نمیدهد و ماجرا نیمهکاره رها میشود. سازندگان میگویند دوران دسترسی زودهنگام دستکم ۹ ماه طول میکشد.
قضاوت
با این وضعیت، ATMOSFAR امروز بیشتر وعده است تا محصول. پایهٔ ایده خوب است و میتواند بعد از بهروزرسانیها چیز بهتری شود، اما کسی که الان قیمت کامل را میپردازد، بازی ناقصی را میخرد. به همین خاطر نمرهٔ ما ۵ از ۱۰ است: معمولی. این نمره میتواند با نسخهٔ نهایی تغییر کند و اگر سازندگان وعدههایشان را عملی کنند، بازی شانس این را دارد که بازبینی شود.
نتیجهگیری
ATMOSFAR ایدهٔ بزرگی دارد، ولی در حال حاضر کامل نیست. اگر به این سبک علاقه داری و حاضری همراه روند توسعه باشی، میتوانی بازی را دنبال کنی؛ در غیر این صورت صبر برای نسخهٔ کامل انتخاب منطقیتری است.

دیدگاهها
بدون دیدگاهاولین نفری باشید که دیدگاه مینویسد.