بازسازی Resident Evil 2 که در سال ۲۰۱۹ منتشر شد، پیش از این بارها توسط منتقدان (و البته در پیکسل آرتس) به عنوان یکی از برترین ریمیکهای تاریخ و یک شاهکار بینقص در ژانر وحشت بقا (Survival Horror) ستایش شده است. گشتوگذار در راهروهای تاریک اداره پلیس راکون سیتی، مدیریت منابع و فرار دلهرهآور از دست «مستر ایکس»، تجربهای است که نیازی به تعریف مجدد ندارد. اما دلیل اینکه امروز دوباره به سراغ لیان و کلر رفتهایم، خودِ بازی نیست؛ بلکه سختافزاری است که آن را اجرا میکند.
برای سالها، کاربران نینتندو سوییچ برای تجربه بازیهای سنگینِ موتور RE Engine، مجبور به تحملِ عذابآورِ «نسخههای ابری» (Cloud Versions) بودند؛ تجربهای پر از لگ، افت فریم و وابستگی مطلق به اینترنت. اما حالا، با ورود نینتندو سوییچ ۲ (Nintendo Switch 2)، همهچیز تغییر کرده است. کپکام این شاهکار را به صورت کاملاً بومی (Native) برای کنسول جدید نینتندو پورت کرده است. در این بررسی، به جای نقد داستان و گیمپلیِ آشنای بازی، تمام تمرکز خود را روی عملکرد فنی و ویژگیهای منحصربهفردِ این نسخه روی سوییچ ۲ خواهیم گذاشت تا ببینیم آیا این سختافزارِ جدید، بالاخره میتواند رویای تجربه AAA در حالت قابلحمل را محقق کند یا خیر.
گرافیک و عملکرد فنی؛ جادوی RE Engine در جیب شما
اولین چیزی که در اجرای Resident Evil 2 روی سوییچ ۲ شما را میخکوب میکند، وضوح تصویر و ثباتِ فریمریت است. دیگر خبری از تصویرِ تار و فشردهشدهی استریم ابری نیست. به لطف قدرت پردازشیِ ارتقایافتهی سوییچ ۲ و پشتیبانی از تکنولوژیهای آپاسکیلینگ (مانند DLSS یا معادلِ نینتندوی آن)، بازی در حالت دستی (Handheld) روی صفحه نمایشِ درخشانِ کنسول، با جزئیاتی خیرهکننده اجرا میشود.
نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)، که یکی از ارکان اصلی اتمسفرسازی در این بازی است، به زیبایی روی سوییچ ۲ پیادهسازی شده است. انعکاس نور چراغقوه روی سطوح خیسِ اداره پلیس و سایههای هیولاهایی که در تاریکی کمین کردهاند، بدون هیچگونه افتِ کیفیتِ آزاردهندهای پردازش میشوند. بازی در حالت دستی با فریمریت بسیار روانِ ۶۰ فریم بر ثانیه (با وضوح بهینهسازی شده) اجرا میشود و در زمان اتصال به داک (Docked Mode)، خروجیِ تصویر با رزولوشن ۴K (آپاسکیل شده) روی تلویزیون، تجربهای همرده با کنسولهای نسل نهمی ارائه میدهد.
کنترلرهای جدید و بازخورد حسی؛ قدمهای مستر ایکس را در دستانتان حس کنید!
یکی از بزرگترین نقاط قوت نسخه سوییچ ۲، استفادهی بینظیر از تکنولوژیهای جدیدِ کنترلرِ این کنسول (Joy-Conهای ارتقایافته) است. سیستم بازخورد حسیِ پیشرفته (Advanced Haptics)، سطح جدیدی از غوطهوری را به ژانر وحشت آورده است.
وقتی مستر ایکس (Tyrant) در طبقه بالای اداره پلیس قدم برمیدارد، شما میتوانید لرزش و سنگینیِ قدمهای او را به صورت جهتدار (Directional) در کنترلر خود حس کنید! این موضوع باعث میشود پیش از آنکه او را ببینید، از طریق دستانتان متوجه نزدیک شدن او شوید. علاوه بر این، تریگرهای تطبیقپذیر (Adaptive Triggers) در کنترلرهای سوییچ ۲، وزنِ سلاحها را شبیهسازی میکنند. لگد زدنِ شاتگان و مقاومتِ ماشه در هنگام شلیک با مگنوم، به شدت رضایتبخش است و استرسِ ناشی از کمبود مهمات را به صورت فیزیکی به بازیکن منتقل میکند.
تجربه قابلحمل و حافظه SSD؛ وحشت در زیر پتو
شاید بزرگترین مزیتِ این نسخه، امکان تجربهی یکی از ترسناکترین بازیهای تاریخ در هر مکان و زمانی باشد. بازی کردنِ RE2 با یک هدفونِ باکیفیت در رختخواب، اتمسفر و تنشِ بازی را دوچندان میکند.
همچنین، استفاده از حافظه SSD سریع در سوییچ ۲، کابوسِ صفحات بارگذاری (Loading Screens) طولانی را از بین برده است. انتقال بین محیطهای مختلف، بارگذاریِ فایلهای ذخیره و بازگشت به بازی پس از کشته شدن، در کسری از ثانیه انجام میشود. قابلیت Quick Resume (یا معادل آن در سوییچ ۲) به شما اجازه میدهد بازی را در میانهی یک نبردِ نفسگیر متوقف کرده و کنسول را به حالت Sleep ببرید، و ساعتها بعد دقیقاً از همان ثانیه به ادامهی کابوس بپردازید.
نتیجهگیری نهایی
نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Resident Evil 2 صرفاً یک پورتِ ساده نیست؛ بلکه یک بیانیهی قدرتمند از سوی نینتندو و کپکام است. این نسخه ثابت میکند که دورانِ تاریکِ بازیهای ابری (Cloud) روی کنسولهای دستی به پایان رسیده و سختافزارِ جدید، به راحتی تواناییِ اجرای شاهکارهای سنگینِ AAA را با بالاترین کیفیتِ ممکن دارد. ترکیبِ گرافیک بومی و خیرهکننده، فریمریتِ روان، استفادهی درخشان از بازخورد حسی کنترلرها و سرعت بارگذاری فوقالعاده، این نسخه را به یکی از بهترین راهها برای تجربهی مجدد (یا حتی اولین تجربهی) این شاهکار تبدیل کرده است. اگرچه مصرف بالای باتری در حالت دستیِ این بازیِ سنگین کمی آزاردهنده است، اما RE2 روی سوییچ ۲، دقیقاً همان تجربهی رویایی و بدوننقصی است که طرفداران نینتندو سالها منتظرش بودند.