در سال ۲۰۲۰، بازی Journey to the Savage Planet با آن طنز گزنده، رنگآمیزیهای جیغ و نگاه هجوآمیزش به شرکتهای بزرگ انحصارطلب، توانست جانی تازه در کالبد سبک ماجراجویی و اکتشاف فضا بدمد. حالا پس از چند سال، اعضای استودیوی Raccoon Logic (که از خاکستر سازندگان نسخهی اول متولد شدهاند) با یک دنبالهی غیرمنتظره و سراسر جنون به نام Revenge of the Savage Planet بازگشتهاند. این بار دیگر شما نمایندهی رسمی و عزیز شرکت «کیندرد ایرواسپیس» نیستید؛ بلکه توسط همان شرکت به شکل بیرحمانهای اخراج شدهاید و در یک سیارهی ناشناخته جا ماندهاید. حالا وقت آن است که آستینها را بالا بزنید، مستعمرهی خود را بسازید و انتقام خود را از بوروکراسی فضایی بگیرید!
تغییر زاویه دید؛ اژدهای سومشخص در سیارات ناشناخته
بزرگترین و ملموسترین تغییر بازی نسبت به نسخهی قبل، تغییر زاویهی دوربین از اولشخص به سومشخص است. این تغییر ابتدا شاید برای طرفداران قدیمی کمی نگرانکننده به نظر میرسید، اما بازی پس از نیم ساعت ثابت میکند که این بهترین تصمیم ممکن برای این دنباله بوده است.
زاویهی سومشخص اجازه داده تا پلتفرمینگ و جابجایی در محیط با جتپک و قلابهای مغناطیسی به شدت پویا، نرم و لذتبخشتر شود. حالا شما تسلط بهتری روی محیطهای عمودی و صخرههای پر پیچخم بازی دارید. علاوه بر این، دیدن کاراکتر شخصیسازیشدهتان با آن لباسهای فضانوردی مضحک و انیمیشنهای خندهدار در حین فرار از دست موجودات فضایی، به غوطهوری در اتمسفر کمدی بازی کمک شایانی کرده است. طنز بازی همچنان در بالاترین سطح خود قرار دارد؛ تبلیغات ویدیویی احمقانه، دیالوگهای هوش مصنوعی همراه شما و مأموریتهای هجوآمیز، مدام لبخند بر لبانتان مینشانند.
امپراتوریِ کارتنخوابها؛ مکانیکهای خانهسازی و رام کردن موجودات
در این نسخه شما فقط یک کاوشگر ساده نیستید، بلکه باید پایگاه و مستعمرهی خود را مدیریت کنید. بخش پایگاهسازی (Base Building) به شکل شگفتانگیزی عمیق کار شده است. شما باید منابع مختلف را از سیارات گوناگون جمعآوری کنید، کارخانههای کوچک بسازید، مزارع ارگانیک برای فضانوردان دیگر ایجاد کنید و از قلمرو خود در برابر حملات حیات وحش محلی دفاع کنید.
بخش جذاب دیگر، مکانیک تعامل با موجودات فضایی (Creature Capturing) است. شما میتوانید هیولاهای عجیب و غریب و گهگاه کیوت سیاره را اسکن کنید، آنها را به دام بیندازید و در پایگاه خود رام کنید. هر کدام از این موجودات کاربرد خاصی دارند؛ برخی برای شما منابع تولید میکنند، برخی در دفاع از پایگاه به کمکتان میآیند و از بعضیها حتی میتوانید به عنوان مرکب برای جابجایی سریعتر در نقشه استفاده کنید. بازی این بار به جای یک سیاره، شما را به چندین دنیای کاملاً متفاوت با اکوسیستمهای منحصربهفرد میفرستد که ارزش اکتشاف را چند برابر کرده است. همچنین بخش کوآپ (Co-op) بازی چه به صورت آنلاین و چه به صورت صفحهنمایه (Split-screen) یک تجربهی بینظیر و پر از هرجومرجِ دستهجمعی را خلق میکند.
دستاندازهای فنی در پلتفرمینگ و تکرار در بوروکراسی فضایی
با وجود تمام این پیشرفتهای ساختاری، بازی در بخشهایی با افت ریتم مواجه میشود. اضافه شدن بخش مدیریت پایگاه و نیاز به ارتقای مداوم سازهها برای باز کردن بخشهای بعدی داستان، بازی را در نیمه دوم دچار یک «گرایندِ تحمیلی» میکند. گاهی اوقات شما مجبورید گشتوگذار لذتبخش خود در جهان بازی را رها کنید و صرفاً برای جمعآوری فلان گاز یا سنگ معدنی کمیاب، چندین بار به مناطق قدیمی سر بزنید که این موضوع به ریتم پویای بازی آسیب میزند.
از طرفی، تغییر دوربین به سومشخص هرچند در جابجاییها عالی است، اما در بخش مبارزات و نشانهگیری با سلاحهای لیزری، گاهی اوقات زاویهی دید دوربین در فضاهای بسته و غارها گیجکننده میشود و سیستم قفل کردن روی دشمنان (Lock-on) همیشه آنطور که باید دقیق عمل نمیکند. وجود برخی باگهای انیمیشنی و بهینهسازی نهچندان پایدار در زمان شلوغ شدن پایگاه نیز از دیگر مواردی است که مانع از رسیدن بازی به نمرهی کامل میشود.
نتیجهگیری نهایی
بازی Revenge of the Savage Planet یک دنبالهی بسیار شایسته، جسورانه و به شدت سرگرمکننده است که نه تنها هویت کمدی و گزندهی نسخهی اول را حفظ کرده، بلکه با تغییر زاویه دید به سومشخص و اضافه کردن سیستمهای عمیقِ پایگاهسازی و رام کردن موجودات، ابعاد جدیدی به این فرنچایز بخشیده است. اگر عاشق بازیهای اکتشافی با چاشنی بقا، طنز ابزورد لاینقطع و چالشهای پلتفرمینگ هستید (به خصوص اگر همراه یک دوست به بازی بپردازید)، این سفر انتقامجویانه در کهکشان را به هیچ وجه از دست ندهید.
بازی Revenge of the Savage Planet یک دنبالهی بسیار شایسته، جسورانه و به شدت سرگرمکننده است که نه تنها هویت کمدی و گزندهی نسخهی اول را حفظ کرده، بلکه با تغییر زاویه دید به سومشخص و اضافه کردن سیستمهای عمیقِ پایگاهسازی و رام کردن موجودات، ابعاد جدیدی به این فرنچایز بخشیده است. اگر عاشق بازیهای اکتشافی با چاشنی بقا، طنز ابزورد لاینقطع و چالشهای پلتفرمینگ هستید (به خصوص اگر همراه یک دوست به بازی بپردازید)، این سفر انتقامجویانه در کهکشان را به هیچ وجه از دست ندهید.
+ تغییر موفقیتآمیز زاویه دوربین به سومشخص که پلتفرمینگ و جابجایی در محیط را بسیار روانتر کرده است.
+ اضافه شدن سیستم عمیق و جذاب پایگاهسازی و رام کردن موجودات با ارزش تاکتیکی بالا.
+ تنوع عالی سیارات و اکوسیستمها به همراه پشتیبانی بینقص از بخش کوآپ لوکل و آنلاین.
- مشکلات جزیی دوربین در فضاهای بسته و دقیق نبودن سیستم نشانهگیری در مبارزات سومشخص.
- وجود برخی باگهای فنی و انیمیشنی در زمان شلوغ شدن صفحه.