بانجی، سازندهٔ هیلو و دستینی، با Marathon به سری قدیمی خودش از دههٔ ۹۰ برگشته است؛ این بار در قالب یک شوتر استخراجی تیمی و رقابتی. سال ۲۸۹۳ است و بازیکنان در نقش «رانرها»، مزدورانی در کالبدهای سایبرنتیک، به مستعمرهٔ گمشدهٔ تاو سِتی ۴ و سفینهٔ مرموز ماراتن در مدار آن نفوذ میکنند تا غنیمت و اطلاعات جمع کنند و زنده بیرون بیایند.
مسیر ساخت بازی پرفرازونشیب بود و چند بار تأخیر و حاشیه را پشت سر گذاشت. Marathon با قیمتی کمتر از بازیهای بزرگ معمول عرضه شد و با اضافهشدن محتوای آخر بازی، نظر منتقدان نسبت به آن بهتر شد.
دیدگاهها
بدون دیدگاه