نسخهی اول Escape Simulator ثابت کرد که برای غرق شدن در دنیای اتاقهای فرار، نیازی به پرداخت هزینههای گزاف یا خروج از خانه نیست؛ تنها چیزی که نیاز دارید، یک ماوس، یک کیبورد و ذهنی است که بتواند الگوهای پنهان را در میان آشفتگی اشیاء پیدا کند. حالا Escape Simulator 2 از راه رسیده است تا نه با تغییر فرمول، بلکه با صیقل دادنِ وسواسگونهی مکانیکهایی که دوست داشتیم، جایگاه خود را به عنوان پادشاه بیچون و چرای این ژانر تثبیت کند.
این بازی یک دنبالهی استاندارد است؛ یعنی هر آنچه در نسخهی اول خوب بود را بهتر کرده و نقاط ضعف فنی را تا حد زیادی از بین برده است.
فیزیک؛ قهرمان گمنام بازی
بزرگترین پیشرفت در Escape Simulator 2، درک بهتر بازی از «اشیاء» است. در نسخهی اول، گاهی اوقات فیزیک بازی علیه شما عمل میکرد و پرتاب کردن یا جابجا کردن آیتمها حس «شناور بودن» داشت. در نسخهی دوم، موتور فیزیکی بازی سنگینتر و دقیقتر شده است. حس لمس اشیاء، باز کردن کشوها و حتی ورق زدن کتابها لایهای از واقعگرایی (Tactile Feedback) به بازی اضافه کرده که در حل پازلها نقش حیاتی ایفا میکند.
دیگر با یک محیط استاتیک روبرو نیستید؛ اینجا تقریباً هر چیزی که میبینید، قابل تعامل است. این موضوع باعث میشود لایهی «جستجو» (Scavenging) به اندازهی لایهی «استدلال» (Reasoning) اهمیت پیدا کند.
معماری پازلها: از مصر باستان تا ایستگاههای فضایی
اتاقهای پیشفرض بازی در این نسخه، از نظر طراحی هنری و تنوع، جهشی بزرگ داشتهاند. دایرهی تمها از آزمایشگاههای علمی فوقمدرن تا کتابخانههای جادویی و عمارتهای ویکتوریایی گسترده شده است. اما نکتهی طلایی، «منطق لایهبندی شده» پازلهاست.
در Escape Simulator 2، به ندرت با پازلهایی روبرو میشوید که پاسخشان صرفاً یک حدس تصادفی باشد. بازی شما را وادار میکند تا محیط را به عنوان یک «کلِ واحد» ببینید. سرنخی که در دقیقهی اول در گوشهی اتاق پیدا کردهاید، ممکن است کلید حل معمای نهایی در دقیقهی بیستم باشد. این پیوستگی روایی و منطقی در طراحی مراحل، لذت لحظهی “Aha!” (لحظهی کشف راه حل) را دوچندان کرده است.
هرج و مرجِ سازمانیافته در حالت کو-آپ
تجربهی این بازی به صورت تکنفره، یک تمرین تمرکز عالی است، اما در حالت چندنفره، بازی به یک تجربهی اجتماعی کاملاً متفاوت تبدیل میشود. سیستم ارتباطی و پینگ کردن (Pointing) در این نسخه بهبود یافته تا هماهنگی میان دوستان راحتتر باشد.
بزرگترین جذابیت کو-آپ در این است که هر بازیکن میتواند روی یک بخش از اتاق تمرکز کند. تقسیم وظایف در اتاقهای پیچیدهتر که نیاز به انجام همزمان دو یا چند کار دارند، حس واقعیِ حضور در یک اتاق فرار فیزیکی را بازسازی میکند. البته، همیشه آن یک دوستی وجود دارد که به جای حل پازل، تمام گلدانها را میشکند و اشیاء را به سمت شما پرتاب میکند؛ و خوشبختانه فیزیک جدید بازی، این شیطنتها را هم لذتبخشتر کرده است!
Room Editor 2.0: ابزاری برای ابدیت
اگر اتاقهای رسمی بازی عالی هستند، بخش Room Editor 2.0 معجزهی اصلی است. سازندگان با ارائهی ابزارهای پیشرفتهتر، سیستم منطقنویسی (Logic Scripting) سادهتر و داراییهای بصری (Assets) بیشتر، قدرت را به دست جامعهی بازیکنان دادهاند. این یعنی محتوای بازی عملاً بینهایت است. از همین حالا در ورکشاپ بازی، اتاقهایی با الهام از فیلمهای معروف یا پازلهای فوقسخت دیده میشوند که دستکمی از طراحیهای تیم اصلی ندارند.
واکاوی نقاط ضعف
با وجود تمام پیشرفتها، Escape Simulator 2 هنوز هم در برخی بخشها با محدودیتهای ذاتی روبروست:
-
منحنی سختی ناگهانی: در برخی از اتاقهای انتهایی، سختی پازلها به شکلی ناگهانی جهش پیدا میکند که ممکن است بدون استفاده از سیستم راهنما (Hint)، باعث کلافگی بازیکن شود.
-
باگهای فیزیکی نادر: هرچند فیزیک بازی عالی است، اما هنوز هم گاهی اوقات اشیاء کوچک در بافتهای محیطی گیر میکنند یا به شکلی عجیب به پرواز در میآیند که میتواند در روند حل یک پازل حساس، اختلال ایجاد کند.
-
نیاز به پولیش در بخش رابط کاربری (UI): مدیریت موجودی (Inventory) زمانی که تعداد آیتمهای همراهتان زیاد میشود، هنوز هم کمی شلوغ و دستوپاگیر است.

جمعبندی نهایی
Escape Simulator 2 دقیقاً همان چیزی است که یک دنباله باید باشد: بزرگتر، زیباتر و هوشمندتر. بازی نه تنها ادای احترامی به فرهنگ اتاقهای فرار است، بلکه خودش به یک استاندارد جدید در این سبک تبدیل شده است. چه به دنبال یک چالش ذهنیِ آرامبخش باشید و چه بخواهید با دوستانتان در میان کوهی از اشیاء به دنبال یک کلید بگردید، این بازی بهترین گزینهی روی میز در سال ۲۰۲۵ است.
Escape Simulator 2 دقیقاً همان چیزی است که یک دنباله باید باشد: بزرگتر، زیباتر و هوشمندتر. بازی نه تنها ادای احترامی به فرهنگ اتاقهای فرار است، بلکه خودش به یک استاندارد جدید در این سبک تبدیل شده است. چه به دنبال یک چالش ذهنیِ آرامبخش باشید و چه بخواهید با دوستانتان در میان کوهی از اشیاء به دنبال یک کلید بگردید، این بازی بهترین گزینهی روی میز در سال ۲۰۲۵ است.
طراحی مراحل هوشمندانه با تنوع تماتیک بسیار بالا.
بخش Room Editor 2.0 که عمر بازی را نامحدود میکند.
تجربهی کو-آپ بینقص و لذتبخش.
ناهماهنگی در درجه سختی برخی اتاقهای پایانی.
رابط کاربری در بخش مدیریت اشیاء میتوانست روانتر باشد.